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“SP要搞一出大的啊。”Z神的兴致提了起来。
神奥大君是一个法师英雄,在EOH的世界观设定里,他是神月祭司的同门师弟,这对师兄弟同样出身名门,肩负着守护大陆的使命,长大后却走上了截然不同的道路。
在早期的剧情里,大君是一个标准的黑化反派,但因其颜值高、以及和祭司的深度羁绊,在玩家群体中拥有极高的人气,人气一高,官方就开始卖皮肤捞钱,既然钱都捞了,自然剧情上也要照顾一下大君玩家,于是,官方给他洗白了。
不过,游戏剧情是次要的,比赛看的是英雄技能。
神奥大君有四个主动技能,一个叫“神罚”,常规输出技能,另外三个分别是“标记”、“献身”、“偷天换日”,这三个技能相互配合,玩家操作时先选中一位队友,在队友身上做标记,标记存在期间,该队友所受的全部伤害,大君可以通过“献身”来暂时转移到自己身上。
按下“献身”技能的1.5秒内,大君存在一个短暂的无敌状态,1.5秒之后才会使转移效果生效,如果在1.5秒内选中一位血量百分比低于自己的敌人,使用“偷天换日”,即可交换自己和敌人的物理位置,并将从队友那里转移来的伤害(受AP加成影响)再度转移到这位敌人身上。
如果1.5秒内没选中符合条件的敌人,大君将遭受双倍伤害的反噬。
如果“偷天换日”成功击杀敌人,即可刷新技能CD。
这套技能机制看似完美,实际操作起来却非常困难,因为“偷天换日”的施法距离比较短,经常摸不到人,如果他是辅助或者坦克倒还好,血厚,可他偏偏是脆皮法师,以至于“献身”之后,大君很容易被反噬伤害杀死。
因此,这个英雄的关键点在于对伤害的精准计算、对时机的掌控、手速、走位、以及对那1.5秒无敌状态的花样利用,也就是说,要求顶级的操作和意识,绝对是S级难度。
曾经盛行过的大君体系思路很简单,就是搭配一个可以勾人的队友,把敌人勾到“偷天换日”的施法距离内,但大君的自保能力非常弱,可以救队友,却无法自救,因此需要带一个保镖。
以及利用大君的被动技能“诅咒”,降低敌方的全图经济获取速度——其实这才是这个体系最有效果的一点。
但随着版本的推进,新战术层出不穷,旧战术在大家越来越熟悉之后,渐渐被破解,效果大打折扣。
而且大君的“诅咒”效果也被削弱过,上赛季玩大君体系的战队已经很少了,这赛季目前还没有人玩过。实际上,在ADC的版本里,所有法核体系的威力都大不如前了。
那么如果拿大君打辅助,会有更加意想不到的效果吗?
程肃年会怎么使用他?
“我太期待了!”周留感慨一句,揭开了第一场的序幕。
在这个故事中,主角将作为一名带有骑士品格的战士在噬兽横行的世界上闯出一片天地。各位读者,我希望对RWBY原作剧情不做大修改的情况下加入1位新的角色,来完善我认为可以修补的部分世界观以及一些不是很满意的剧情。有意见可以在评论里提出,我会参考的.........
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